Seminar (SE): 496003 Kunst und Spiele – ein Einstieg in alternative Berufsfelder außerhalb des klassischen Kunstbetriebs - Details

Seminar (SE): 496003 Kunst und Spiele – ein Einstieg in alternative Berufsfelder außerhalb des klassischen Kunstbetriebs - Details

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Allgemeine Informationen

Veranstaltungsname Seminar (SE): 496003 Kunst und Spiele – ein Einstieg in alternative Berufsfelder außerhalb des klassischen Kunstbetriebs
Veranstaltungsnummer 496003
Semester SoSe 2026
Aktuelle Anzahl der Teilnehmenden 29
maximale Teilnehmendenanzahl 25
Wartelisteneinträge 5
Heimat-Einrichtung Professionalisierungsbereich
Veranstaltungstyp Seminar (SE) in der Kategorie Lehre
Nächster Termin Freitag, 29.05.2026 15:00 - 16:30, Ort: (19/100. Seminarraum)
Voraussetzungen Bitte prüfen Sie im eVV anhand des Moduls, ob Sie die Voraussetzungen für diese Veranstaltung erfüllen.
ECTS-Punkte 3

Räume und Zeiten

(19/100. Seminarraum)
Freitag: 15:00 - 16:30, wöchentlich (13x)

Kommentar/Beschreibung

Langsam kommen die Videospiele in die Museen, eine Handvoll Videospielmacher*innen haben inzwischen PR-Agent*innen und Galerist*innen, Erwin Wurm hat ein offizielles Puzzle, und Kunst-Memory gibt es in jedem Museumsshop.Aber das Feld ist deutlich breiter aufgestellt, als man/frau denkt: Manche Künstler*innen – teilweise sehr erfolgreiche – verlassen den klassischen Kunstbetrieb ganz und produzieren lieber Brett- und Pen&Paper-Rollenspiele. Es gibt eigene Festivals für künstlerische Videospiele, die SPIEL ESSEN hat ganze Tischreihen reserviert für Indie- und self published Artists, und schon seit den Fünfzigerjahren werden in den USA Puzzles von Künstler*innen – längst nicht nur Illustrator*innen – durch die Firma Springbok verlegt.Das Seminar gibt einen Überblick über künstlerisches Schaffen außerhalb der Bubble, spezifisch im ludischen Bereich: Experimental und Art Games, unorthodoxe Brettspiele über queere Kultur, Trauerprozesse und Kolonialismus, unlösbare Puzzles. Es wird gemeinsam gelesen, gespielt, und an eigenen Projekten gearbeitet. Zudem werden insbesondere Anschlüsse an den klassischen Museumsbetrieb sowie Fördermöglichkeiten behandelt und Einstiege ins Spieldesign – sowohl analog als auch digital – durch den Lehrbeauftragten ermöglicht. ---------------------------------Lino Heissenberg arbeitet als Künstler, Kunstvermittler und Kurator insbesondere im Bereich New und Mixed Media. Er unterstützt Museen und Veranstalter beim Aufbau ihres Profils im Bereich Art Games, gibt Workshops zur Media Literacy für Brett- und Computerspiele, lehrt Anfänger:innen, wie man selbst ludische Kunst plant und umsetzt, und erstellt für den Ausstellungsbetrieb gedachte Video- und Brettspiele, Spielzeuginstallationen und Puzzles.

Anmelderegeln

Diese Veranstaltung gehört zum Anmeldeset "SoSe 2026-20260309-20260329-Losverfahren-20260311-Prof".
Sie können zwei Veranstaltungen belegen. Alle angemeldeten Teilnehmer*innen sollen zur ersten Veranstaltung erscheinen; wer nicht anwesend ist, wird aus der Veranstaltung ausgetragen (es sei denn, eine Entschuldigung liegt vor).
Folgende Regeln gelten für die Anmeldung:
  • Die Anmeldung ist möglich von 09.03.2026, 11:00 bis 29.03.2026, 18:00.
  • Es wird eine festgelegte Anzahl von Plätzen in den Veranstaltungen verteilt.
    Die Plätze in den betreffenden Veranstaltungen wurden am 11.03.2026 um 12:20 verteilt. Weitere Plätze werden evtl. über Wartelisten zur Verfügung gestellt.
  • Die Anmeldung zu maximal 2 Veranstaltungen des Anmeldesets ist erlaubt.
Veranstaltungszuordnung: